Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。
Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。
【文件类型】:C4D插件
【插件语言】:英文
【文件大小】:55.45MB
【安装方法】:
注:如果安装后C4D R17 R18打不开,请先卸载该插件,然后把C4D R17 R18更新到最新版本,最后重新安装插件即可
1.解压文件,安装对应的C4D版本
2.把a文件夹里的ai.dll复制到C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\C4DtoA\arnold\bin文件夹中
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