Maxon发布Cinema 4D R21 新功能软件发布介绍

Maxon发布Cinema 4D R21 新功能软件发布介绍

2019年7月30日 – Maxon今天宣布推出Cinema 4D R21,下一代专业的3D建模、动画和渲染的软件解决方案。C4D R21引入了强大的新功能,包括全新的封盖和倒角系统、新的域力场动力学、界面速度增强以及与流行的硬件和软件技术更广泛集成。R21还引入了Maxon的“3D for the Whole World”计划,旨在令专业的3D软件位于每个有抱负的艺术家触手可及的范围内。这包括Cinema 4D单一版本的可用性和更高效的安装和许可,以及新的低门槛订阅定价。Cinema 4D R21将于2019年9月3日面向macOS和Windows提供。

【主要更新内容】

新的上限和斜面

我们完全彻底改造了Cinema 4D中3D字体的创建,改进了约束和内部斜面,Delaunay帽蒙皮,以及一个新的斜角预设库,包括绘制自己的斜面轮廓的能力。但是这个功能不仅仅是花哨的字体和文字 – 帽子和斜面都集成在所有基于样条的对象上 – 车床,阁楼,扫掠等,以实现无限可能。大写和斜面被创建为单个对象,为Shells和Edges提供了更多更明显的选择集。甚至可以选择链接开始和结束上限。

体积建模增强功能

自去年推出以来,您一直在使用Cinema 4D基于OpenVDB的Volume Builder从简单的对象创建出色的有机形状。根据您的反馈,我们简化并改进了这个功能强大的工具集的工作流程。

CACHE LAYER
使用缓存层,您可以存储多个VDB图层的结果,以便在创建复杂模型和效果时加快工作流程。缓存可以作为进一步调整的基础,并随时清除。

矢量音量
使用新的矢量卷基于形状轮廓创建戏剧形式。存储在这些体积中的方向值可用于场力或目标效应器,以指导粒子,动态效果和MoGraph对象。

其他体积建模增强功能

改进的音量滤波器UI
现在可以通过Multiply或Invert操作过滤Fog Volumes,现在VDB过滤器类型可用作专用对象,因此可以更轻松地添加和管理。

SPLINE UI定义样条线
使用基于曲线的UI基于样条线获得对体积的最终控制,以调整沿样条长度的每个点处的体积厚度。

用于曲率的VERTEX映射
在对卷进行网格化时创建曲率贴图,以在着色和定义MoGraph和基于场的效果时使用。在角落中添加克隆,并根据心脏的内容为缝隙着色。

建模核心更新

作为正在向Cinema 4D新建模核心迁移的一部分,您将享受对原语和几个关键建模工具的改进。现在可以在对象和场景之间复制和粘贴点和多边形。原始盖子现在自动焊接。您最常使用的建模命令 – 挤出,挤出内部,焊接,分割和多边形组到对象 – 更快,并保留UV和其他表面属性。

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