当场景有大量灯光的时候,用贴图的方式代替传统的灯光,来加快渲染速度,用Octane独立版软件来讲解这个方法
实现可信的电影照明可能具有挑战性!特别是当它涉及大量光源时你的渲染时间越来越长,变得非常难以做出任何重大改变并尝试使用你的照明。过去有同样的挫折感,我开发了这种技术,可以让你在照明方面减少技术性,从而更有创意.Octane renderer用于这些示例,但此技术可应用于任何其他3D包。
【文 件 类 型】:其他
【文 件 大 小】:1.7GB
【教 程 语 言】:英语(无中文字幕)
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