在这个Octane教程中,我们将学习如何组合程序噪波来创建三维地形,然后添加多层置换。以及深入研究雾设置、构图、照明和颜色匹配技术。接下来,我们将学习如何通过烘焙C4D的默认噪波类型来创建置换,以及跳到World Creator中获取更高级的地形。最后,我们将创建峡谷壁和垂直构图,以及优化场景。
【文 件 类 型】:C4D教程
【文 件 大 小】:556MB
【教 程 语 言】:含中英文字幕
【视 频 时 间】:1:34:02
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