在本教程中,高级概念插画家Alex Nice展示了他使用2D和3D工具制作电影关键作品插图的过程,通过创建“世界之战”的动态动作场景。 Alex开始于Photoshop中的混合照片和2D素描。在这个阶段,他涵盖了有效的层次管理,组合,设计和建立心情。然后他转移到ZBrush和3ds Max,在那里他使用V-Ray RT模拟和渲染英雄资产。在最后两章中,亚历克斯组装了所有元素,调整照明并将图形细节化为最终抛光状态,准备呈现。
【文件类型】:3Dmax,Zbrush
【语言】:英语
【下载地址】:免费下载
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