制作电影和游戏创造关键艺术插图教程 Creating Key Art Illustration for Film and Games

在本教程中,高级概念插画家Alex Nice展示了他使用2D和3D工具制作电影关键作品插图的过程,通过创建“世界之战”的动态动作场景。 Alex开始于Photoshop中的混合照片和2D素描。在这个阶段,他涵盖了有效的层次管理,组合,设计和建立心情。然后他转移到ZBrush和3ds Max,在那里他使用V-Ray RT模拟和渲染英雄资产。在最后两章中,亚历克斯组装了所有元素,调整照明并将图形细节化为最终抛光状态,准备呈现。

【文件类型】3DmaxZbrush
【语言】:英语
【下载地址】免费下载

其他推荐:
Zbrush 4R7机器人头部造型教程系列 免费下载
3ds Max灯光照明渲染入门课程 3ds Max Lighting Fundamentals
RayFire 1.69 爆炸破碎插件 带安装教程 3ds Max 2017
Houdini配合Nuke制作高级特效沙漠沙尘暴VFX教程

1. look资源网素材来源于网络,由用户自主上传分享,如有侵权请邮件管理员进行删除。
2. 本站提供的AE模板、C4D工程、插件等资源,都不包含技术服务,请大家谅解!技术问题可加Q群进行互助问答。
3. 如您持有优质资源,可以联系客服申请成为作者,分享有金币奖励和额外收入!
4. 本站提供的模板、教程、插件等资源,都不包含预览视频中的图片、字体、视频、音乐、音效等!
5. 本站模板素材,版权均归原作者所有,仅用于学习交流之用,请勿用作商业用途,请于下载后24小时删除。
LOOK资源网 » 制作电影和游戏创造关键艺术插图教程 Creating Key Art Illustration for Film and Games