中文AE脚本-二维人物角色MG动画骨骼绑定脚本 Duik Bassel.2 v16.2.16 Win/Mac

Duik是一款的动力学和动画工具。功能强大,开源免费。
动画的工具包含:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,IK,图形学等。
有了这个脚本创建动画变得更加容易和简单了!
它提供了可在任何3D软件(如IK,控制器和骨骼)中找到的主要装配工具,但可将它们适应After Effects中的2D动画。
使用Duik,您可以装配复杂的角色并使用3D软件中通常使用的高级动画技术。如果您不知道装配的含义,则可能是因为使用这些工具还为时过早。Duik还拥有许多动画工具 -管理关键帧和插值,传统动画,动画曝光等-以及诸如摆动,弹簧,摆动,滚轮等自动化功能,可让您更快,更轻松地进行动画处理。
Duik还具有其他一些有用的工具,例如摄影机控件,这些工具不仅与动画相关,
而且对于动画师和装配工都非常有用。Duik的全面性和易用性使其成为了全球众多电影中使用的脚本。更关键的是,这个工具是多语言的,现在你只需要在设置中将语言切换成中文,那么,你就能看到你熟悉的语系,更加方便的使用这个工具!

Duik is a dynamic and animation tool. Powerful, open source, free.
Animation tools include: inverse dynamics, bone deformers, dynamic effects, automatic bone binding, IK, graphics, etc.
With this script, creating animation becomes easier and easier!
It provides the main assembly tools that can be found in any 3D software, such as IK, controllers, and bones, but adapts them to 2D animation in after effects.
With duik, you can assemble complex characters and use the advanced animation techniques commonly used in 3D software. If you don’t know what assembly means, it’s probably because it’s too early to use these tools. Duik also has a number of animation tools – manage keyframes and interpolation, traditional animation, animation exposure, etc. – as well as automation features such as swing, spring, swing, and scroll wheel to make animation faster and easier.
Duik also has other useful tools, such as camera controls, that are not only related to animation,
And it’s very useful for animators and assemblers. Duik’s comprehensiveness and ease of use make it a script used in many movies around the world. More importantly, this tool is multilingual. Now you only need to switch the language to Chinese in the settings, then you can see the language family you are familiar with and use this tool more conveniently!

duik官网:https://rainboxlab.org/tools/duik/
脚本支持 Win/Mac 系统:(脚本为中文英文版多国语言)
After Effects CC 2018或更高版本(其他版本也可以用,但是官网说不推荐,怕有BUG)

Duik Bassel.2 v16.2.16 更新日志:

修复:
修复了IK / FK开关,其中提取的控制器在特定情况下仍然无法使用的问题。
该骨骼现在正确地与先进的发动机和3D图层创建。
改进之处:
现在将考虑效应器层的比例来计算效果。
路径约束可以更好地处理层的父子关系。
内部构建表达式的方式已经改变,以便于将来对Duik的改进。对于用户来说,这不会改变任何东西,但由于这是一个重要的改变,因此值得了解,并且可能会暂时引入一些bug。

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