室外极端环境HDRI高动态贴图C4D模型创意场景3D模型素材

HDRI是High-Dynamic Range (HDR) image的缩写,就是为了解决这个问题而发明出来的,简单说,HDRI是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,而且记录亮度的方式与传统的图片不同,是用直接对应的方式而不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内记录亮度信息,记录了图片环境中的照明信息,因此我们可以使用这种图像来“照亮”场景。有很多HDRI文件是以全景图的形式提供的,也可以用它做环境背景来产生反射与折射。这里强调一下HDRI与全景图有本质的区别,全景图指的是包含了360度范围场景的普通图象,可以是JPG格式,BMP格式,TGA格式等等,属于Low-Dynamic Range Radiance Image,它并不带有光照信息。

拥有HDRI高动态环境贴图后,可以当做灯光使用,快速创建真是的环境光照,渲染出来的图片和视频,和真实的环境一样,特别是在反射的环境中,可以活得非常真实的反射和折射效果。

如果用于三维和实拍合成的特效场景中,那么,可以让制作的三维元素和环境的光照完全贴合,包括反射、折射、光照强度、方向、色彩等。是C4D OC渲染器、redshift渲染器、阿诺德渲染器、物理渲染器等各个渲染器的必备素材。让作品不再假的利器。是OC渲染器的必备素材。也是C4D软件、MAYA、3DMAX等各个三维软件的必备。

With HDRI high dynamic environment map, it can be used as light to quickly create real environment lighting. The rendered images and videos are the same as the real environment, especially in the reflected environment, which can live a very real reflection and refraction effect.
If it is used in the special effect scene composed of 3D and real shot, it can make the 3D elements completely fit with the lighting of the environment, including reflection, refraction, light intensity, direction, color, etc. It is the necessary material for C4d OC, redshift, Arnold and physical renderers. Let the work no longer fake sharp weapon. It is a necessary material for OC renderers. It is also necessary for C4d software, Maya, 3dmax and other three-dimensional software.

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